Noeul의 영상조명의 이해

안녕하세요 노을입니다
현직 조명감독으로 활동을 하고 있는 사람으로서
영화, 드라마 , 광고, 뮤비 등 다양한 위치에서 조명을 활용하고 있습니다.

여러분들에게 영상조명에 관한 설명을 드릴것이지만
저 또한 아직 조명을 배우고 공부해 나가고 있습니다.

이런 이유로 제가 말씀드리는 부분에 대해서
100% 신뢰하지 마시고 의심을 하시고 검증과 생각을 통해
필요한 부분만을 흡수해 가셨으면 합니다.

제가 알려드리는 내용이 영상조명을 이해하는데
도움이 되었으면 하는 바램입니다.

그럼 지금부터 영상조명에 대해 알아가도록 하겠습니다.

1. 영상조명이란 무엇인가

영상 조명이란 무엇인지 대해서 알아보도록 하겠습니다.
일종의 영상조명에 대한 개념을 이해하는 시간이 될것입니다.

ㄱ. 조명에 답은 없다 But 틀은 존재한다

영상조명을 처음 시작하는
여러분들에게 처음으로 말씀드리고 싶은 주제는
‘조명에 답은 없다 But 틀은 존재한다’ 입니다.

ㄴ. 현장은 아는 만큼 보인다

영화, 드라마 및 영상 작업을 하는 현장은
수 많은 사람들이 모여서 함께 하는 공동작업의 공간입니다.
예상 할수 없는 변수가 항상 존재하는 곳
그리고 현장은 아는 만큼 보입니다.

ㄷ. 이미지 트레이닝

정신 집중 훈련이자 운동 연습법의 하나로서
머릿속에서 이미지를 그리면서 연습을 하는 것을 말합니다.

2. 조명과 빛의 성질

조명은 빛으로 그린 그림 이라고 표현을 합니다.
영상조명을 하는데 있어서
빛의 성질을 이해하는 것은 굉장히 중요한 일입니다.

영상에서 조명을 하는 이유와
빛의 성질, 직광과 산광을 통해서
빛이란 무엇이며 어떻게 활용해야 하는지
알아 보도록 하겠습니다.

ㄱ. 영상에서 조명을 하는 이유

영상에서 조명을 하는 이유는 무엇일까요?
여러 이유를 찾을 수 있겠지만 필자는 크게
다섯가지로 그 이유를 구분하고 있습니다.

ㄴ. 빛의 성질

영상조명에서 빛은 유일한 재료입니다.
빛이 작용하는 방식에 관해 충분히 이해하지 못한다면
우리는 빛의 작용을 예상하고 통제 할 수 없습니다.

ㄷ. 직광과 산광

영상조명에서 사용하는 빛은 직광과 산광만이 존재합니다.
이 두가지 형태 이외의 빛은 존재하지 않으며
직광과 산광만을 사용하여 영상조명을 하는 것입니다.

3. 시나리오,카메라,미술,인물과 조명

영상작업은 종합예술이라 표현 할 수 있습니다.
영상조명을 하기 위해서 어느 하나 중요하지 않은 것이 없습니다.

휼륭한 작품을 만들기 위해서는
시나리오, 카메라, 미술, 인물과 조명의 관계를
정확히 이해하고 있어야 합니다.

지금부터 영상조명을 하기 위해서 알아야 할
내용에 대해 설명해 보도록 하겠습니다.

ㄱ. 시나리오와 조명

영상조명을 하는데 있어서 가장 중요한 것은 시나리오(이야기)입니다.
조명을 하는데 왜 글이 가장 중요한 것인가 라는 의문점이 들 수 있습니다.
그 이유는 글을 통해 정보를 얻고 분석을 통해
조명을 어떻게 할 지 계획 할 수 있기 때문입니다.
지금부터 조명을 하는데 필요한 시나리오 분석 방법을 알아보겠습니다.

ㄴ. 카메라와 조명

모든 영상작업은 기록을 하는 일이라고 할 수 있습니다.
우리가 보는 모든 영상의 기록들은
모두 카메라를 통해 기록이 된다는 사실에 주목을 해야 합니다.
그렇기 때문에 카메라를 자세히 이해하고 있어야만
영상작업에서 조명을 효율적으로 활용 할 수 있습니다.

ㄷ. 미술과 조명

영상작업에서 미술이 담당하는 역활을 설명하는 단어는 미장센입니다.
플롯(plot)이 영화의 주제를 이야기하는 기법(storytelling)이라면
미장센((mise en scene))은 그 이야기를 시각화하는 기법(visualizing)입니다.
미술과 조명은 분리할 수 없는 필수적인 관계입니다.
이제부터 그 이유에 대해서 알아보도록 하겠습니다.

ㄹ. 인물과 조명

영상에서 조명을 하는 이유 중 하나는
인물 및 피사체를 강조하기 위해서 입니다.
그럼 왜 인물을 강조해야 할까요?
영상에서 인물은 주인공의 역활을 담당하기 때문입니다
.

4. 조명 설계

지금까지 영상조명을 하기 위해서 알고 있어야 할
기본적인 개념과 빛의 성질에 대한 이해
시나리오, 카메라, 미술, 인물과의 관계에 대해서 알아보았습니다.

이제 부터는 구체적으로 조명을
영상에서 어떻게 설계를 해야 하는지와
관련된 내용에 대해 알아보도록 하겠습니다.

ㄱ. 실내 조명과 야외 조명

촬영을 하는 장소에 의해서
실내 조명과 야외 조명으로 구분이 될 수 있습니다.
이를 강조하는 이유가 있습니다.
실내 조명과 야외 조명은 접근하는 방식에 차이가 존재합니다.
이 차이로 인해서 조명은 달라집니다.

ㄴ. 공간 분리

여러분은 촬영 장소에서 조명을 한다면
어디서 부터 어떻게 시작을 하실 것인가요?
필자가 조명을 설계하는데 있어서
가장 처음으로 하는 일은 공간 분리 입니다.
이는 필자의 주관적인 방법으로 정답이라 할 수는 없습니다.

5. 인물 조명과 배경 조명

영상 조명은 빛을 비추는 대상에 따라서
인물 조명과 배경 조명으로 구분할 수 있습니다.

조명이 인물을 비추고 있다면 인물 조명
조명이 인물이 아닌 배경을 비추고 있다면 배경 조명
이라고 할 수 있습니다.

ㄱ. 인물 조명

인물 조명은 [주광+역광=3점 조명] 입니다.
인물 조명은 3점 조명을 벗어나지 않습니다.
필자가 3점 조명을 주광과 역광으로
일부러 분리한 이유가 있습니다.
그 이유를 이해 하시길 부탁 드립니다.

ㄴ. 배경 조명

배경이란 인물 및 피사체가
아닌 모든 조형적인 요소를 말합니다.
화면-인물 = 배경
카메라에 보이는 면을 집중해서 조명한다.
이 한가지만 기억하시면 됩니다.

6. 편집점

연출 감독을 비롯하여 작품을 만드는
모든 스탭들은 시나리오의 명료한 스토리텔링을
위해서 편집점을 고민합니다.
이제 필자가 현장에서 편집점을
찾는 방법에 대해 설명 드리겠습니다.

7. 풀 라이팅

풀 라이팅이란?
지금 까지 제가 설명한 모든 방법을 사용해서
전체적인 조명을 설계하는 것을 말합니다.
영화를 하시는 모든 조명감독님들이
각자의 방법으로 풀 라이팅을 설계하십니다.
제가 설명하는 방법은 필자가 하는 방식이므로
여러분은 각자의 맞는 방법을 찾아서 사용하시기 바랍니다.

지금까지 영상 조명에 대해서 설명을 해드렸습니다.
맨 처음 말씀을 드렸습니다.

이는 필자가 사용하는 방법이며
100% 신뢰하지 마시고 의심과 검증, 생각을 통해
필요한 부분만을 흡수해 가셨으면 합니다.

이상으로 영상 조명의 이해를 마무리 하도록 하겠습니다.
제가 설명드린 내용이 영상 조명을 하는데 도움이 되기를 바랍니다.
감사합니다.

*관련서적
” 시네마토그래피 촬영의 모든 것”
<영화조명기술> 제럴드 밀러슨 저
블레인 브라운 | 영화조명핸드북 |
조명핸드북- 쇼우메이 각카이